SBTI Persönlichkeitstest
SBTI-Persönlichkeitstest Typ MALO – Affe

MALO

Affe

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Das Leben ist ein Dungeon, und ich bin nur ein Affe, der sich durchkämpft.

Freund, du bist nicht 'jung geblieben' -- du hast dich schlichtweg nie weiterentwickelt. Deine Seele steckt noch in jener glücklichen Ära fest, in der man von Bäumen schwang und beim Anblick einer Banane große Augen machte. Als die Vorfahren der Menschheit beschlossen, von den Bäumen zu klettern, aufrecht zu gehen und Anzüge zu tragen, beobachteten die Vorfahren der Affen-Persönlichkeit vom Nachbarbaum, kratzten sich am Hintern und stießen ein verächtliches Kreischen aus. Sie haben alles durchschaut: Die sogenannte 'Zivilisation' ist nur das langweiligste, am wenigsten spaßige Pay-to-Play-Spiel, das je erfunden wurde. Regeln sind gelegentlich zum Brechen da, Decken zum Kopfüber-Herabhängen, und Konferenzräume für Saltos. MALO selbst ist eine wilde Idee, die aus einem riesigen Gehirnloch herausgepurzelt ist und vergessen hat, die Tür zu schließen.

Selbstmodell

S1 Selbstwertgefühl M

Selbstvertrauen schwankt mit dem Wetter -- steigt bei Rückenwind, schrumpft bei Gegenwind.

S2 Selbstklarheit L

Der innere Kanal zeigt meist Rauschen; häufig beim Puffern von 'Wer bin ich?' hängengeblieben.

S3 Kernwerte H

Leicht angetrieben von Zielen, Wachstum oder einer Überzeugung, die dir wichtig ist.

Emotionsmodell

E1 Bindungssicherheit M

Halb Vertrauen, halb Testen -- ein emotionales Tauziehen ist dein Standardmodus.

E2 Emotionale Investition H

Wenn du dich einlässt, gehst du leicht All-in; Emotion und Energie fließen großzügig.

E3 Grenzen M

Du willst Nähe und Unabhängigkeit zugleich -- einstellbarer Abhängigkeitsmodus.

Einstellungsmodell

A1 Weltbild M

Weder naiv noch Vollverschwörer; beobachten und abwarten ist dein Instinkt.

A2 Regelflexibilität L

Regeln sind Hindernisse zum Umfahren; Komfort und Freiheit stehen meist höher.

A3 Lebenssinn H

Du handelst mit Richtung und weißt generell, wohin du gehst.

Handlungsantriebsmodell

Ac1 Motivation M

Manchmal willst du gewinnen, manchmal einfach keinen Stress -- gemischte Motive.

Ac2 Entscheidungsstil L

Neigt zum Überdenken vor Entscheidungen; die Sitzung in deinem Kopf macht regelmäßig Überstunden.

Ac3 Umsetzung H

Starker Drang, Dinge voranzutreiben; unerledigte Aufgaben fühlen sich an wie ein Splitter im Kopf.

Sozialmodell

So1 Soziale Initiative L

Sozial langsam auftauend; den ersten Schritt zu machen kostet einen halben Tag Selbstüberredung.

So2 Zwischenmenschliche Grenzen M

Du willst Nähe, aber auch einen Abstand -- Grenzlevel variiert je nach Person.

So3 Ausdrucksauthentizität H

Geschickt im Wechseln von Personas für verschiedene Umgebungen; Authentizität wird in Schichten freigegeben.

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