DEAD
해탈자
나... 아직 살아 있나?
축하합니다, 가장 희귀한 성격을 받으셨습니다. '해탈자'라는 이름이 좀 불길하긴 하니, 이렇게 불러도 됩니다: Don't Expect Any Drives. 해탈자는 이미 모든 무의미한 철학적 사색을 꿰뚫어 보았고, 그래서 모든 것에 대한 흥미를 '잃은' 것처럼 보입니다. 해탈자는 모든 메인 퀘스트, 사이드 퀘스트, 히든 미션을 완료하고 999번 삭제하고 다시 시작한 끝에 드디어 깨달은 최상급 게이머처럼 세상을 바라봅니다: 이 게임은 애초에 재미없었다. 해탈자는 욕망과 목적을 초월한 궁극의 현자입니다. 그들의 존재 자체가 이 시끄러운 세상에 대한 가장 조용하면서도 가장 철저한 항의입니다.
자아 모델
누구보다 자기 자신에게 가혹해; 칭찬을 받아도 먼저 신원조회부터 돌린다.
내면 채널은 대부분 잡음; '나는 누구?'에서 자주 버퍼링 걸린다.
편안함과 안정이 우선; 매일 인생을 질주할 필요 없다.
감정 모델
연애 경보 시스템이 민감도 최대; 읽씹 한 번에 시즌 피날레까지 상상한다.
관계에서 감정적으로 절제하는 편; 문은 잠기지 않았지만 보안 시스템은 빡빡하다.
친밀함도 원하지만 독립도 원해 -- 의존도 조절 가능 모드.
태도 모델
방어 필터로 세상을 본다: 일단 의심하고, 그다음 접근.
중요할 때 규칙을 따르고, 말이 될 때 구부린다 -- 고집스러운 최후항전은 없다.
의미감이 낮아; 많은 것들이 그냥 하는 척 하는 느낌.
행동 동기 모델
위험 회피가 야망보다 먼저 작동; '추락 안 하기'가 '이기기'를 이긴다.
결정 전에 과도하게 생각하는 경향; 머릿속 회의가 자주 연장전에 돌입한다.
실행력은 마감과 깊은 관계; 늦어질수록 각성에 가까워진다.
사회적 모델
사교적으로 워밍업이 느려; 먼저 다가가기 위해 반나절 정도 각오가 필요하다.
경계감이 강해; 누가 너무 가까이 오면 본능적으로 반 걸음 뒤로 물러난다.
분위기를 읽고 나서 말해; 진정성과 재치가 각각의 몫을 가진다.